2014年进入下半年,市场竞争变得更加激烈。企业更加关注实际的运营,研发、发行和渠道、 游戏产业链这几个环节正在彼此渗透,此时的市场,涌现了一些新的特点。比如,好的游戏重点还是在内容本身;手游渠道巨变,手游平台集中化,随着巨头的涉足以及平台集中化趋势的凸显,市场份额远比一时的收入更为重要,这已经成为行业的共识;而对IP的抢夺和利用,无形之中也提高了手游行业的门槛;传统的推广方式已经不能满足市场的需要,发行和渠道迫切寻求新的推广模式。
深圳第一波去年依靠作家通过公共微信、微博、论坛向核心读者用户群体推广的模式,借助作家和小说的知名度宣传推广,相继推出《唐门世界》《莽荒纪》这两款手机游戏,都取得了巨大的成功。今年,深圳第一波继续发力,开始走自主研发的道路,推出了武侠题材的《凌天传说》、青春校园题材《校花的贴身高手》、魔幻题材《冰火魔厨》这几款游戏,从题材和玩法上可以看出,深圳第一波对IP的选择眼光独到,对核心用户的把握非常精准,深圳第一波拥有自研团队,研发实力也经得起考验。
而在推广模式上,为了应对竞争激烈的市场环境,在对核心用户群体进行详细的调研之后,深圳第一波继续走创新之路,对优质的推广资源进行整合,将联合深圳广电集团,通过线下的地铁视频广告资源对新游戏《校花的贴身高手》进行推广。

除了尝试这种创新的资源整合推广模式,2014年5月,深圳第一波就《莽荒纪》手机游戏与黑桃互动的合作,取得了良好的成绩。因此,对下半年新推出的这几款游戏,深圳第一波秉持开放姿态,尝试更好的方式与发行商、渠道商展开合作、共享资源,达到双方互利共赢的目的。
在优质资源推广这块,深圳第一波此次主要在深圳地铁上试点投放,覆盖深圳地铁1号线全线地铁视频媒体广告位,视推广情况将会铺到全国一线城市的地铁视频媒体。而除了地铁视频广告投放,深圳第一波还将在指定城市的公交框架投放广告,同时配合作家对核心用户群体集中的微信、贴吧、论坛推广,相互配合的运营及市场活动也将同步展开,大家可以拭目以待。


