在游戏行业中,女性玩家对游戏产品的重要程度正在变得越来越重要,甚至不乏有厂商已经着力研发专业的"她游戏",以应对市场之需.而这结论也是有着数据证明的研究公司Flurry在近期发布的一份调查报告中称,女人对移动游戏的热情比男人更高.数据显示,对于游戏提供的"应用内购买",女性玩家的消费次数比男性玩家高31%.此外,女性玩家在游戏上花费的时间也比男性玩家高35%.游戏安装7天之后的留存率,女性玩家也比男性玩家高42%.

"我们发现女性玩家的增长很大很快,在所有种类(游戏)中."Ubisoft的游戏开发者Fredrik Rundqvist说.这家公司今年早些时候曾取消"刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)"中的一个女性角色,引发争议,显示女性玩家已不再能被忽视.随后,该游戏加入了一个名叫Elise的女战士角色.
移动休闲游戏崛起是女性玩家数量增长的原动力笔者认为,近来女性游戏玩家数量大幅增加的主要原因,是移动休闲游戏在过去几年出现了爆发式的增长.以2014年上半年已经出具的报告来分析,移动手游上半年比过往同比增长超过300%,而休闲类游戏直指女性用户.女性是这些游戏的忠实粉丝.随着女性用户在这这一领域的价值已经被得到证实,一大批的移动游戏开发商,正在瞄准新兴的女性玩家市场,开始打造自己的"她游戏"布局,其中不乏King公司、Glumobile、以及芬兰的Supercell等知名厂商.


