微信游戏遭遇滑铁卢 用户获得收入不断下滑,甚至低于同等级非微信游戏。
7月21日群星玩具14.4亿收购《全民英雄》开发商的数据表示,微信导用户能力强,但用户持续增加的同时月流水仍持续遭遇滑铁卢,5个月内,流水从13828万元跌至1000万元;博瑞传播《横扫西游》运营公告显示,应用宝首周日流水35万,接入微信21天获得分成收入983万。但是,《影之刃》安卓上线20天流水逼近4000万元。
《全民英雄》:导入用户持续攀升 充值流水继续下降
从图1看出,《全民英雄》登陆腾讯平台后,总用户数持续上升,但活跃用户数,付费用户数及月流水逐渐下降。自2013年12月达到流水高峰后,月流水以每月超过30%的速度递减。开发者分成收入2.7:7.3。

而博瑞传播的公告显示,9月10日-30日,微信端运营21天时间里,获得分成收入9835869.36元。游戏流水月高,开发商拿到的分成越高,假如按照高于《全民英雄》的分,以3:7倒推,那么21天里,微信安卓用户贡献流水3276.6万左右。


