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腾讯掌控产品端主动权的野望 本月iOS七连发

腾讯掌控产品端主动权的野望 本月iOS七连发

来源:沃游网 更新时间:2014-10-24 13:47:04 小编:卡卡罗特

腾讯掌控产品端主动权的野望 本月iOS七连发,而在之前最后一款在App Store发布的手游产品是8月21日的《糖果传奇》,此后1个半月腾讯未在App Store推出新游戏。

在这期间,无论是游戏业内媒体、还是科技财经媒体都在谈一个问题:腾讯的Q3手游预期是持平,360对下一季的手游收入预期也偏保守,两家行业重要平台都呈现预期疲软的状态,这是否意味着手游行业的高速增长的结束?从了解的信息来看,这些讨论确实影响到了二级市场投资者对手游的热情,仅充分发展了2年不到的手机游戏行业是否真的出现了增长的瓶颈?

谁也没有想到,腾讯近期非常有针对性的对平台内外生态进行了一轮大调整,进入10月的腾讯微信游戏开始了“机关枪式”新游扫射发布,即将疯狂营造出一个腾讯版“三方手游大胜局”,用业绩表现来分化国内CP,相比腾讯之前立个别标杆产品来说,此次10月新游战役对行业的杀伤力更大,谁还有能力阻止腾讯掌控产品端主动权的野望?

腾讯掌控产品端主动权的野望 本月iOS七连发

腾讯App Store新游卡壳、预约成新手段:本月新游7连发?

对国内手游业来说,iOS即是重要的收入创造的平台、同时App Store排名也是反映发行战术、竞争策略的一张“公开的脸”,某种程度上做好了排名就是做好了行业上下游公关,要挑战谁榜单上见、要忽悠谁同样榜单上见。

过去的1个多月《刀塔传奇》依旧凶猛霸榜、而腾讯则停滞不前,随着《神武》《海岛奇兵》《影之刃》《太极熊猫》上线、以及其他厂商产品的继续保持稳定,最惨的时候腾讯在App Store畅销榜前20名只有7-8款游戏在列、而畅销榜TOP10曾一度只有5款,这与Q2腾讯稳定有10款位居TOP20相比,能够看到的是腾讯在App Store产品出现了老化,那为什么腾讯不在App Store发布新游戏呢?

10月12日腾讯在App Store上线独代产品、博瑞开发的《横扫西游》,腾讯这口气终于缓了过来,但期却开始了一个疯狂的新品上线App Store节奏,本月满打满算腾讯已发布、再加上可能发布的新游戏将会达到7、8款之多,在iOS版微信上,腾讯大图专区名直接叫“激战10月、新游大放送”,堪称从一个极端走向了另一个极端。

为何腾讯在App Store卡壳?这可能与苹果的对新游戏上线要求有所变化有关,苹果要求新上线手机游戏必须保留“游客登陆”的方式,这对原先一直使用微信、手Q社交帐号登陆的微信游戏来说,需要增加匿名进行游戏的功能、重新提交审核或许耽误了发布进度。游客登陆对绝大多数产品来讲,杀伤力并不大,但对一直以社交关系链自傲的微信、手Q来说,苹果对社交帐号横切一刀,是否会影响到腾讯独代产品在App Store的表现呢?

不知道是偶然还是必然,腾讯在这1个半月中,微信的新游戏玩家“预约”功能开始发挥光和热,这是又一个手游运营越来越像端游的表现。从预约功能的实际情况来看,《横扫西游》《三国之刃》《天天来战》都积累了几十万、乃至百万的预约玩家,而随着游戏正式上线,腾讯开动了体系内各种流量资源疯狂推进,眼下《横扫西游》已位居畅销榜第3、昨天发布的《三国之刃》则位居畅销榜第1,今晚上线的《全民斩仙》畅销榜排名正在快速上升,帐号的问题并未影响到腾讯手游产品的表现,原因很简单,这些新游戏多半是中重度产品,且对国内玩家来说,即使放着游客登陆、大多数玩家依旧会选择腾讯帐号登陆。

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