中国手游玩家的质量与消费能力都在美国之上:近日Everyplay发布了针对手游市场的消费用户最新调查数据。调查结果显示,美国手游市场中年男性用户以6.07美元成为月消费最高的用户,这与中国手游市场以年轻人为主力、女性玩家消费能力更高的特点,形成了鲜明的消费差异。
中美手游用户消费群体差异明显
Everyplay的报告指出,在美国35-44岁年龄段手游玩家每月平均支出为6.07美元,这一数字高于18-24岁年龄段玩家平均每月3.73美元的手游支出。从性别来看,美国男性手游玩家每月平均支出为5.63美元,这一数字高于女性玩家3.49美元的平均支出。美国中年大叔在进行手机游戏时,付费愿望要高于年轻群体。
而在中国地区,当乐的调研数据显示,游戏主力为19至30岁的年轻群体,这部分人群高达72%,也是手游消费的主力人群。这些年轻的游戏玩家每月付费1-100元的,男女玩家都达到28%,但在500-1000元的玩家中,女性玩家以11%的比例超过男性玩家,在月消费5000元以上的玩家群体中,女性玩家达到了2.53%,而男性玩家仅为1.95%。

从中、美两国手游市场的消费对比不难看出,目前中国手游玩家的质量与消费能力都在美国玩家之上,虽然当乐用户群体更偏于中重度,但这也确实反应出一个不可回避的事实,那就是移动游戏市场的未来在一定在中国。
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