第九届Cocos开发者大会在国家会议中心四层大会堂正式开幕。触控科技CEO陈昊芝为大家演讲“Great or nothing”。陈昊芝表示,中国市场70%的游戏是Cocos引擎开发的,而收入最高的游戏80%是Cocos开发的。这是一个大的占比。在日本,今天30%—40%收入榜最高的产品是Cocos开发的,包括日本的Ganhu(音)启动了亚洲的开发,也是用Cocos开发的。在韩国前总10名已经超过60%。对引擎和生态而言唯一能证明它的存在感的就是它的市场占有率,而这种占有率背后所代表的是我们的努力和开发者的认可。最重要的是在亚洲市场对于兼容性,对于性能,对于开发者最需要的代码可能性,Cocos是唯一的选择。以下是他演讲的速记整理:
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