游戏社交化是移动游戏的一个显要特点,大家普遍认为移动游戏多为网络游戏,但据相关调查数据显示,2014年上半年中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万。由此可以看出,在移动游戏中,单机游戏由于上手难度低,成为移动终端用户最主要的娱乐形式。并且在游戏时长方面,单机游戏玩家总游戏时长为11.7亿小时,网络游戏2.5亿小时,单机游戏时长为网络游戏的4.6倍。

单机游戏能完全充分利用"碎片化时间",一直一来都受到广大玩家的喜爱。在第九届金翎奖移动游戏类奖项中,"玩家最喜爱的移动单机游戏"和"玩家最期待的移动单机游戏"分别有18个产品和16个产品参加评选。
由报名作品可以看出在移动单机游戏中休闲益智类、跑酷类和射击类依旧魅力不减,产品数量众多。其中休闲益智类的轻度游戏依旧是市场绝对的主流,本次报名的产品中有九款该类游戏,占全部参评作品的30%。其中有老牌休闲益智游戏《》、《PopStar!消灭星星》、《水果忍者》;也有今年关注度很高,游戏简单易上手,并且有多重玩法的《别踩白块儿》、《一个都不能死》;《阿狸爱方块》、《世界足球先生罗纳尔迪尼奥的足球俱乐部》、《活色生香》也报名参评"玩家最期待的移动单机游戏"奖项。


