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从冰点到G点 苹果1元冰点促销背后的冷思考

从冰点到G点 苹果1元冰点促销背后的冷思考

来源:沃游网 更新时间:2014-11-20 10:33:50 小编:卡卡罗特

1块钱,苹果公司终于意识到中国用户的“冰点”和美国人是不一样的,19日凌晨,苹果App Store大量应用游戏史无前例的1元优惠,这些游戏包括但不限于瘟疫公司、雷曼:丛林探险、魔法门:英雄交锋、Badland、Crytus、地狱边境(Limbo)、Deemo、TheRoom、BattleSupremacy、FruitNinja、Osmos、Godfire、KingHunt、Fingle、剑无生,买买买成为今天苹果用户的不二话题。当冰点碰到G点,消费高潮之下我们也需要适时的进行一下冷思考。

从冰点到G点 苹果1元冰点促销背后的冷思考
《纪念碑谷》收入数据估测统计前7天信息图

优惠背后实际上也是付费手游的异常尴尬的地位,以4月上线的《纪念碑古》为例,这款大手好评的付费游戏售价3.99美元,但是其53%的收入都发生在游戏上架的前七天。Ustwo游戏总监透露游戏三个月下载量超66万,收入约为110万英镑(约为1171万人民币),尽管如此,Ustwo还是认为由于没有选择免费模式,让工作室错过了挣大钱的机会。而“《纪念碑谷》”的成功也是付费游戏为数不多的胜利。

一直以来,苹果App Store付费榜单始终是小众用户消费的场所,而付费榜更是成为不少国内厂商进行冲榜的工具。根据此前公开的数据显示,单日下载次数达800-1500即可冲击付费榜TOP1-5,而按照最高数字计算,付费榜第一游戏日收也只不过9000元。这还没有计算游戏的推广成本,而在畅销榜上排行前五游戏日收可达100万至300万。巨大的收入差距让付费游戏机制愈发尴尬。

此次苹果推1元冰点让我们看到付费游戏在中国市场依旧有其市场,但低价的背后我们可以看到付费游戏定价的尴尬与开发者的无奈,目前我们还不清楚此次1元冰点优惠活动的范围与时间,也不清楚苹果是否会常规性的推出1元冰点以及开发商是否可以将自家游戏一元上架,喧嚣之后,App Store付费榜上已经被1元游戏所占据,业界担忧付费游戏1元制或将导致优质游戏生存空间急剧减少,高质高价游戏将失去仅有的曝光机会。而这种1元游戏是否会完全打破付费游戏的游戏规则,仍是一个需要时间观察的事物。

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