2014年,云游控股(以下统称Forgame)与起点文学达成深度合作框架,起点中文旗下多个热门文学IP将被制作成手游产品。如今, Forgame自研的《无敌唤灵》已被制成RPG手游与玩家见面。特别联系到Forgame副总裁刘畅,请他来谈谈手游《无敌唤灵》的背后故事。刘畅认为,做一款手游最重要的是要有颗游戏之心,而《无敌唤灵》正是Forgame人用心制作的产品。
Forgame的下一步:
刘畅介绍说:接下来一段时间,我们的工作重点首先是《无敌幻灵》,下一步还会有大规模的渠道推广。另外游戏的IOS版本也将会在12月底到明年年初推出。而另外两款产品,比如《将夜》将会是一款卡牌类的手游产品,《帝尊》将会是一款ARPG的重度产品,也将相继进行测试。而《唐砖》、《武炼巅峰》、也已经开始进行研发工作,在明年也将上线与玩家见面。
结语——怎样才能做好手游?
这个问题很多人都会问,刘畅表示:现在很多人都进来做游戏,很多人觉得玩家人傻钱多,其实中国玩家一点都不傻,很多付费玩家花钱很算计。一款游戏面世,就会引来表扬和批评,但只要不被玩家骂说粗制滥造,这款游戏在某种意义上讲就是成功的。
而Forgame坚持的是用心做游戏,让玩家能够在游戏中有更多自主选择。作为游戏发行,Forgame虽然无法选择玩家,但可以选择一家用心做产品的CP。玩家打开我们的游戏,让他玩好,就算几天以后他很忙,他把我们的游戏删掉,觉得玩这款游戏有回忆,有收获,这个游戏就是好的。


