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看《奔跑吧兄弟》如何一月之内变身手游

看《奔跑吧兄弟》如何一月之内变身手游

来源:沃游网 更新时间:2014-11-22 15:27:41 小编:卡卡罗特

11月21日,由360获得浙江卫视独家IP授权开发的竞速类手机游戏《奔跑吧兄弟:我是车神》正式登陆360手机助手,同日,本季国内综艺节目收视冠军《奔跑吧兄弟》在浙江卫视播出第七期、且还将第一次播出这款神剧改编手游电视广告,在百度指数上《奔跑吧兄弟》单期日最高搜索量已突破140万,如此高收视人群的保障之下,手游《奔跑吧兄弟:我是车神》亮相已保持不败金身。

《奔跑吧兄弟》是如何通过360之手变身为一款手游产品的呢?综艺IP如何才能用好?今日我们就来谈一谈360的做法。

看《奔跑吧兄弟》如何一月之内变身手游
 

触控此前研发的《我是车神》是一款3D竞速类手游,采用自研跨平台3D引擎,作为一款赛车类游戏在玩法上融合了RPG元素,而综艺节目《奔跑吧兄弟》中有多位知名艺人,二者存在兼容并蓄的可能。基于《我是车神》积累来做一款定制IP产品至少不会在品质和数据表现上走太偏。但是对一款休闲游戏来说,玩家要的不是一款简单换皮的产品,需要的是品质、核心玩法有创新、IP要素准确把握的新游戏。

《奔跑吧兄弟:我是车神》虽然有前作做铺垫,但本质是一款为《奔跑吧兄弟》量身定制的全新3D赛车游戏,游戏融合了街机赛车、文字冒险、极限跑酷三大游戏元素,满足玩家多元化玩法的需求。而游戏将把原版综艺节目的特色剧情穿插其中,用不同的比赛模式还原节目中经典主题,包括急速、竞赛、养成、故事四大主题。另外,玩家还可以对节目嘉宾进行培养,为赛车带来各种加成效果,让其在比赛中发挥更好的水平为团队赢取胜利。

基于触控经验和技术积累,及360与授权方的紧密配合,最后《奔跑吧兄弟:我是车神》用时仅1个月完成了开发、调试,最后于11月21日正式发布,眼下节目还剩下一个半月左右的播出时间,终于赶上了收视热度。

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