随着国内一系列的端游厂商进入手游领域,MMORPG在国内收入榜地位逐渐上升,随着多款手游MMO高收入作品的不断出现,相信很多人都看到了移动端MMO的‘钱景’。在看多了国内厂商的百花齐放之后让我们把目光投向海外欧美市场。最近, 上海激乐(简称G3)准备把一款获得过E3最佳游戏奖的海外MMO手游《神秘传奇》(Arcane Lengeds)推向中国市场,而这款游戏的开发商Spacetime Studios在MMO游戏研发领域已经有很多年的经验。
那么,和中国同类产品相比,这款《神秘传奇》究竟有什么样的特点,欧美开发者在做移动MMO时是如何思考的?《神秘传奇》未来在中国又会有着怎样的变化?带着这些问题,连线Spacetime Studios工作室的CEO Gary Gattis进行了采访:

你们为什么选择现在进入中国市场?《神秘传奇》和中国MMO有什么不同点?
我们现在想进入中国,是因为目前中国市场规模非常大,而且增速也非常的快,玩家们也非常喜欢这类(MMO)游戏。我觉得《神秘传奇》和中国MMO不同的是,更倾向于动作,而且游戏时长较短。


