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【干货】不全都是像素图 浅谈独立游戏制作

【干货】不全都是像素图 浅谈独立游戏制作

来源:沃游网 更新时间:2014-12-04 13:17:40 小编:卡卡罗特
 

独立游戏

在玩家的概念中,独立游戏应该是一个什么样子?相比于铺天盖地的3A级大作,一个别出心裁又惹人注目的独立游戏绝对能抓住玩家的眼球。现在独立游戏越来越被玩家所接受,也日渐走入公众的视野当中。

【干货】不全都是像素图 浅谈独立游戏制作

3A游戏制作团队拥有自己的固定套路

但影响总是相互的,也有一部分的独立游戏开发者受到了3A游戏中一些好想法的启发并且对自己的游戏进行了调整。独立游戏会尝试迎合一些小众市场,而抛开主流产品。但是这并不妨碍他们从3A游戏中看到可以挖掘的潜力,并且借用其中的某些元素来改造自己的游戏。

而玩家也不必要非在独立游戏和3A游戏之间分个高下,大可以吧眼光放得更为广阔一些,只关注“游戏”不是更好吗?这样就有更多的选择,而不是仅仅偏向一侧,阻碍了对另一侧的探知。事实上,大多数独立游戏并不会传达什么很深刻的含义或者信息,也不会刻意为了美观而去制作。他们大多数只是单纯为了得到快乐而已。

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