作为一名上班和下班途中都“根本停不下来”的手游玩家,每天不是在玩喜欢的手游,就是在找喜欢的手游的路上。而在找手游时,想必惊叹“好玩到碉炸天”的情形是少之又少,大呼“坑爹”反倒是数不胜数。
玩法“复制”,界面“模仿”,更无语的是,这年头很多手游就连取名都有“跟风”之嫌!随便一搜便是各种“去哪儿”、“放开那”……笔者在各个主流手游渠道进行一番查阅统计,看看哪些词汇在手游取名中出现频率最高,具体次数又分别是多少。结果。。。结果只能呵呵~

调查总结后的反思——
对于本次统计,玩家们看了之后一定各种“呵呵”。但开发者们则不能一笑了之,毕竟玩家们对于手游市场的“呵呵”已持续一阵子。手游名称是最先和玩家“接触”的部分,一味跟风,是否会让产品被玩家下意识地“看贬”。这样“搏眼球”的做法是否是在“自寻死路”?其实,不仅很可能是在“自寻死路”,更是在“反衬”被“跟风”产品的“人气”。
连取名都开始“跟风”,是否会让越来越多的玩家“本能性”地把手游评价为“低端产品”,这个看似非常火热的市场,是否正被厂商们自己打入“低谷”甚至是“底谷”?


