如果你是一个游戏CP,你的产品被大发行看重,产品在顺利签约之后你会去做什么?喘口气?放天假?去庆祝?龙图游戏运营总监晁越曾做过十年左右的游戏研发工作,他表示产品在被签约后,其实还有很多重要的工作要去完成,特别是一些产品需要从多个方面去调整,甚至需要大动筋骨。
晁越认为,最近这几年看到的许多产品,都有非常大需要调整的内容,甚至是伤筋动骨的,有的是商业化准备不足,有的是产品在玩法和结合点上不突出,有的是玩法非常有风险。他们的风险性发行公司都会看到。
产品为何需要调整?
有些朋友会问,说奇怪,一个立项上面都感觉是有风险的产品,会不会发行公司还会带,这个是客观情况。因为我们现在很多大的发行公司里边,都有很多产品。瞧起来很有风险,这主要是因为几个原因:
第一,他在立项的阶段。其实可能就不会把一个项目的重担完全提炼出来,他可能说话都不动人。
第二,在投放阶段,就是这个游戏的重点,有没有在这个市场的发展的趋势上,其实是个更加重要问题。
第三,市场上有很多CP去找发行,对于CP和发行公司来说,他的诉求会不太一样。

另一个就是你的经济模式很奇怪,当然手机能好一点。所以很多人会通过活动,投放,养成,以及一些商业化调整,会认为和手机体系是有关联性的。这个是另外一回事,就是体系是体系,结构是结构。
居安思危,在你的产品被代理之后,一定要与发行商多沟通,为游戏找到一条正确的路,才有可能成功。


