上周,我们谈到了谷歌的新电视平台Android TV能否籍以Nexus Player,把手游带到带到电视机屏幕上的问题。
鉴于Apple TV尚未有任何类型的游戏,而亚马逊的Fire TV也遭遇相似的困境。今天我们的问题是:
手游在电视机上有任何未来吗?或者他们是否已经凭借智能手机和平板赢得客厅的争夺战?
PlayScreen首席运营官
我认为,如果开发者和发行商把诸如Android TV、亚马逊的Fire TV,或者下一代的Apple TV的电视平台作为其下一款游戏的着陆点的话,那么他们就大错特错。
作为Fire TV的用户,我认为大部分手游都不适合背靠沙发,通过遥控或游戏手柄控制对面的大屏幕。
为手持多点触控的设备设计的游戏无法很好地适应更大屏幕的格式。我也怀疑,到底有多少用户会因为电视屏幕上的游戏而迫使自己适应游戏手柄。大部分玩家都不会这样做。
Ouya的失败已经显示了微主机的问题所在。
这并不是说所有手游都无法在电视机上很好地运行。例如,像Flappy Bird或Canabalt这样的单击游戏能与电视的操作非常契合。一些人甚至认为电视机可以充当通过手机或游戏手柄控制的“休闲主机游戏系统”。
相反,主机玩家会更愿意享受目前的主机设备,而不是十年前的设备。当然,苹果和亚马逊也可以涉足主机市场,但如果这样的话,他们就不得不面对索尼和微软的竞争。尽管存在可能,但似乎并非明智的选择。
就我个人而言,我购买这些设备是为了获得Netflix、Pandora、YouTube和亚马逊的Prime套餐。尽管我认为亚马逊目光短浅,未设有语音搜索的功能,但仍能满足像我这样的用户的需求。

电视机早已不是大部分人的主屏幕,取而代之的是我们的手机。根据我近期阅读的一份报告指出,更多的人在早上起来要做的第一件事就是打开手机。
但这并不意味着电视机可退出历史的舞台了。电视机只不过在经历功能转型,而我们刚好就在其转型的困难时期。当我处于舒适的位置时,大屏幕拥有无可比拟的优势,但超大屏幕会让我们私人屏幕上的游戏变成了一种共享的体验。我认为电视机将变成共享的家庭屏幕。
然而,电视也有竞争力。传统的电视频道拥有直播服务的优势。有线(和卫星)的电视公司可以提供不同的付费服务,通常还涵盖了你的宽带服务。然后也有像类似Netflix和亚马逊的Prime。游戏不是你购买电视机的主要原因,尽管对于硬核玩家可能不然。
个人来说,我的PS4大部分的时间都被用于观看Netflix,尽管我还玩不少游戏,但仅在我的家人回到各自的卧室睡觉,而我可以独身处于客厅的时候。然而,大部分人都没有所有主机,即便如此,但这些主机是连接电视和互联网的最佳方法吗?我们都看到互联电视的潜力,但却始终未能使其成为热门设备。智能电视还非常生硬、Ouya和Gamestick还未提供足够能让我们持续关注的游戏。Apple TV、亚马逊Fire TV和Android TV都希望我们购买他们的付费服务,而Steam Box的表现似乎还不如PC或当代主机。
我认为个中的原因是技术尚未解决这些问题。
我们需要设计出令人信服的用户体验,可以解释为什么我们必须要在我们的客厅安放这些设备。
HandyGames首席执行官
正如William刚才提及到的,电视机只是小众市场,或者他所说的二级市场。
Android TV、OUYA和所有其他的非主机都是手游在手机以外又一战略目标。手游无法以1比1方式直接在电视机上运行,开发者需要作出大量的努力来对游戏进行修改。
我们在Android的新Nexus Player上发布了五款不同的新游戏。我个人也购买了亚马逊的Fire TV,但我未发现有什么游戏真正根据电视机作出优化。我肯定在未来几个月将会有更多的游戏登陆电视机。
Keith Andrew编辑
我想在这里说两点。
首先,William谈到的,像Canabalt和Flappy Bird这样的单击游戏非常适合电视机,但正如他指出,为什么你要耗费那么多的资源,以其他内容为牺牲,把那么简单的游戏投放在电视上?
我认为,许多开发者没有很好地了解电视机的卖点。
第二,Kevin作出了切中要害的总结:如果你要通过电视实现游戏的功能,那么这款游戏必定会获得你,以及房间里的任何其他人的所有注意力。除了派对的情况,你的家人没有人会因为你迷上像Flappy Bird这样的游戏,而独占了电视机感到高兴。
苹果发现了这一点,这就是为什么Apple TV上没有游戏。这也是为什么没有用户会在他们的电视机上浏览网页或发微博;手机更佳便捷和迅速,为什么不用呢?
谷歌和亚马逊已经发现电视机市场没有折衷之处。你要不就买Xbox、PS和Wii来实现电视机的全方位游戏体验,或者把手游留在它们应该停留的地方 – 你的掌心


