宁推网12月17日海口报道,腾讯程武出席2014中国游戏产业年会作《让想象绽放,让梦想腾飞》主题演讲,程武表示连接成为腾讯的重要战略之一,腾讯的所有布局,我们互动网络媒体和娱乐,我们所有的都是把人与互联网、人与人、人与硬件连接起来。

程武表示基于互联网与移动互联网,打造明星IP的粉丝经济,已经成为公司级的泛娱乐战略,成为腾讯的核心战略之一,腾讯对于泛娱乐的认知也有了进一步的升级。
2014年,腾讯泛娱乐战略业务成就非凡:
其中腾讯动漫已经成为中国最大的正版网络出版平台,原创漫画《尸兄》表现出色。影视业务正式成立了腾讯电影家并公布首批明星IP的电影制作计划。
2014年,腾讯研发团队调整扁平化
2014年腾讯互动事业群自主研发团队进行重大调整,内部原有八个自研工作室成立了四大工作室群,下辖20个工作室,腾讯希望调整后缩小单个工作室的规模,使整体自主研发结构更加扁平。
2014打造精品研发发行,布局新型领域
程武表示打造明星IP是我们的一如既往的目标,通过对于IP的内部打造、外部引进和内外部合作开发等形式,在竞争愈发激烈的手游领域,我们也会以前瞻性的态度面对市场,除了开发当前流行的游戏类型,也关注那些目前不大热门的其他类型存在的潜力和可能,对于电视游戏,主机游戏腾讯也开始布局。


