中国的游戏市场在过去的这一年中迎来了一次巨大的增长,这其中有PS4主机与Xbox One主机的双双登陆,有移动游戏市场的巨大增长,也有可以更进一步扩展的市场潜力。这也就是说,在这个市场中所涌现出来的六大趋势中,还有一些值得我们了解的东西。这些趋势中有积极的一面也有消极的一面,下面我们就将对这六大趋势逐一进行简单的拆解。

中国的电子竞技产业在2014年取得了长足的进展,赛事收视率与参与率都得到了提高。除此之外,在某些游戏中,竞赛团队也开始展现出了他们的统治力,比如今年在西雅图举办的《刀塔2》(Dota 2)世界锦标赛上,他们就包揽了冠亚军。
不过,在其他的游戏中,中国的电竞选手仍然难求一胜。比如在最受中国玩家欢迎的《英雄联盟》(League of Legends)游戏的第二届锦标赛上,一支中国的电竞团队在决赛中彻底完败在一支韩国电竞团队的手上。在那之后,中国的《英雄联盟》电竞团队在引入韩国最优秀电竞选手的数量上破了纪录,其中就包括了今年的世界冠军,试图以此扭转局势。
4、流媒体与电子商务挂上钩,但是只有少数人能够从中赚到大钱
流媒体服务今年在全球都掀起了一股热潮,中国也搭上了这趟顺风车。在老一辈的人还在对为什么有人愿意看别人玩电子游戏感到很困惑的时候,中国最受欢迎的一些流媒体视频提供者已经得到了数百万的视频观看次数。不过今年中国特有的一个趋势就是,这些提供者们将他们的流媒体视频与电子商务挂上了勾。这些热门的视频提供者们同时在淘宝上开设了电子商店,向那些观看他们视频的玩家销售PC周边设备、小吃零食甚至服装服饰等商品。视频流媒体今年或许是全球的一个热潮,只不过西方国家的视频制作者们大多是通过订阅费用和玩家捐赠的方式获得收入,只有中国的流媒体玩家是通过卖饼干来达到收支平衡的。
而在所有这类型视频提供者中,确实有一些人从中赚到了一笔财富,比如ID为Misaya的原《英雄联盟》的电竞选手,据说他的电子商店一年就收获了150万美元的收入。但是,这并不表示每一个人都能有如此的回报。只有那些懂得了游戏视频之道并知道如何正确地推销自己的人才能从中受益。


