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腾讯游戏王波 定位全行业发行 开放联运

腾讯游戏王波 定位全行业发行 开放联运

来源:沃游网 更新时间:2014-12-22 10:20:24 小编:卡卡罗特

在一个渠道为王的时代,腾讯却希望外界不再仅仅视其为一家渠道,而将自身定位于全行业发行商的角色。

12月19日,腾讯公布了第三方游戏的最新商务接入流程。与此同时,腾讯游戏副总裁王波对外界较为关心的问题,如自研与第三方产品的关系、外部联运等进行了回应。值得关注的是,王波多次提及腾讯在手游方面的定位——不仅仅是平台,而是全行业的发行商。

腾讯移动游戏王波:定位全行业发行 开放联运

请问明年会上线多少款手游?产品的数量是否与腾讯的外部联运有关系?

王波:整体上来说,我们不希望发太多产品,避免稀释平台的口碑。根据以往经验,从效果上看一周1款游戏的节奏较好。腾讯内部有多层级平台,最重要的微信和手机QQ,这2个平台需要更好的节奏把控。对于应用宝来说,会更灵活和更快捷,包括接入周期、评测流程更迅速。未来也会引入用户选择的机制,筛选出好产品。

外部联运方面,腾讯与其他公司不同,身兼多个角色——研发、发行、平台,这是我们独特的优势。由于我们有研发的积累,所以对市场、产品品质的判断更有把握,也更容易与合作伙伴沟通。从端游时代积累的发行经验,也能为合作伙伴创造更高的价值。

今年手游行业的发展,我们看到外面也有很大空间,有些内部产品也不一定放在腾讯的平台上,有机会可以外部联运。不过,外部联运现在仍处于尝试阶段,我们未来更愿意将腾讯定位在全行业的发行商的角色,不希望仅仅被看成一个平台。

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