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“中国游戏产品经理大会”的三点产业启示

“中国游戏产品经理大会”的三点产业启示

来源:沃游网 更新时间:2014-12-23 10:47:18 小编:卡卡罗特

12月18日,作为2014年“中国游戏产业年会”的系列活动,首届“中国游戏产品经理大会”成功举行,受到了业界的广泛期待和欢迎肯定,其举办的形式和内容都得到巨大的启发。

CP和游戏制作人需更多展示机会

本次“中国游戏产品经理大会”共有近20名国内领军游戏平台负责人、一线游戏制作人出席并参与了演讲和点评,但仍就难以满足现场观众的需求,另一方面,由于时间限制,几乎所有CP演讲嘉宾都没能完成所有演讲与分享,足见机会对其珍贵程度。

“中国游戏产品经理大会”的三点产业启示

而针对同一游戏技术的沟通和交流,更令不同环节的游戏人大受裨益。如本次经理大会将HTML5技术列为重大议题,CP、平台和引擎技术商的代表悉数登场。如一手缔造了HTML5游戏神话的《围住神经猫》白鹭引擎创始人陈书艺表示,小型休闲游戏已经不是发展的重点,国内月收入超过百万级的 HTML5游戏厂商已超十家,这将对游戏CP和游戏平台带来巨大影响;从2011年就开始进行HTML5游戏开发探索的中娱在线CEO蒋宇彤表示,之前全球范围内都没有一个真正成熟的HTML5游戏开发环境,但白鹭的出现令这个环境发生了巨大改变;华数游戏基地总经理章璋则从电视OTT平台的角度佐证,华数近期推出的HTML5平台极大地改变了整个业务面貌。

技术交叉融合成热点

此外,不同游戏技术之间的交叉融合也是本次经理大会重点关注领域。华数游戏基地总经理章璋表示华数11月18号在OTT机顶盒和电视机上面推出了HTML5平台,包括了视频媒体、游戏电视频道的点播推广以及一些HTML5的游戏赏玩等一系列的全新业务。由于技术的交叉融合往往给产业带来翻天覆地的变化,势必成为未来经理大会的一大重点关注领域。

首届“中国游戏产品经理大会”之所以成功为行业带来巨大启发,与其新颖的形式、贴近厂商需求的主题和内容有关。在未来,大会还将以此为目标,不断在形式和内容上进行扩容和革新,力争为游戏行业带来更具价值的游戏盛会,推升与改善中国游戏生态,最终实现产业长期繁荣的目标。

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