如同风暴一般的移动互联网浪潮,让游戏产业成为年轻人践行梦想的一大乐土,大量资本的涌入也让这个产业成为拉动中国经济发展的强劲力量。上游信息科技有限公司正是这个大潮下的一名搏击者,这个成立仅仅两年多的团队依靠成名作《塔防三国志》实现了0到13亿的自身价值的巨大飞跃。

血海之下生存法则
虽然创业取得了阶段性的辉煌胜利,但与生俱来的谨慎性格仍然让刘智君和他的团队保持着初创者的本色,即便在如今中国游戏产业蓬勃发展的黄金时期,上游也没有急于扩张,始终保持着200人左右的规模。他表示与其广撒网,不如专注捞一条鱼,一旦精力跟不上过多的项目,那么盲目扩张无疑于赌运气的行为。“这样看似分担了风险,实际上也分散了产品成功的概率。上游还是希望走精细化的路线,将整个公司的核心资源全部用在实处。”
繁荣之下,愈演愈烈的市场竞争让整个游戏行业渐成血海,创业团队的生存环境也越发艰难,一路走来的上游尤为感同身受。刘智君建议,创业团队可以尝试把目光投向海外,相对宽松的竞争环境可以给创业更大的发挥空间;如果做国内的话,需要具备冒险精神,勇于尝试与众不同的题材和类型,拒绝跟风做事;最重要的是要有自知之明,立项不能凭感觉,一定要理性分析自身团队的优势和短板,知己知彼,才能百战不殆。以上游为例,成立的初衷原本是做移动游戏,但是通过当时对自身实力和市场环境的评估,最终确定了“从页游到手游”的发展战略。“站在现在这个阶段返回头去看,两年多的页游积累对于上游是完全必要的。”刘智君如是说。
写在最后:目前,上游在持续深挖塔防类游戏的同时,也在积极尝试ARPG、格斗等其他细分类型。对于2015年的发展,刘智君透露公司也会在手游发行领域展开布局,并考虑优质IP的引入。从两年前的网页游戏研发团队到如今布局全产业链的成功企业,这些战略,或许就是刘智君和上游为游戏行业的下一次涨潮提前做的准备。


