2014年WCA手机游戏成为电子竞技项目,尽管赛事过程中风波不断,但是却让手机游戏厂商看到手机游戏竞技化的空间与前景,WCA赛事负责人茅侃侃曾表示,2015年WCA将引入更多手机游戏作为参赛项目,而包括龙图《刀塔传奇》、中手游《全民枪战》等游戏已经在国内率先掀起手机游戏竞技化的前潮,竞技手机游戏的这股热潮,究竟为了哪般?

炒起来的竞技手游概念
首先我们要明确这么一个概念,那就是不同与PC竞技游戏的用户主导需求,竞技手游概念是厂商主导炒起来的,2014年,国内手机游戏行业市场总值历史性的达到274亿元,这一数字超越网页游戏,占国内游戏市场总值比例接近30%,高速的市场增长率和巨大的市场盘子让手机游戏开发发行尽其可能的探索更多的细分游戏类型和盈利模式,竞技手机游戏或带有竞技要素的手机游戏应运而生。
前文我们已经提到2014年国内国际涌现了三款游戏为代表三个类型手机游戏的竞技项目,分别是WCA引入的《刀塔传奇》热作竞技版,腾讯自家竞技平台TGA代表的《天天系列》休闲类型手机游戏和WECG核心向手机游戏《全民枪战》。三个赛事,三款游戏,三个类型,国内竞技手游的现状大体可以从下面三款游戏中看个囫囵。
1. WCA《刀塔传奇》
《刀塔传奇》是首届WCA引入的首款手机游戏参赛项目,在笔者看来,《刀塔传奇》在2014年中国手机游戏市场巨大的品牌号召力是其能够成为与WCA合作的最大契机,尽管这个参赛项目仅仅是一次创新类型的尝试,但是我们可以看到,首届WCA多达2万名《刀塔传奇》参赛报名已经可以看到热门手机游戏玩家的高关注度和强参与性。
5月,《刀塔传奇》官方数据显示游戏累计用户破2000万,巨大的玩家量级保证了游戏的高关注度,这也是竞技游戏的核心基础以及手游厂商与赛事方得以合作的前提,此外,为此次赛事专门打造的线下对战版本《刀塔传奇》表现褒贬各自有之,但是我们可以看到在WCA后,龙图游戏趁势推出《刀塔传奇》全国线下巡回赛,竞技元素的引入为游戏所带来的用户粘度,付费热情是厂商乐于组织这样赛事的根本。


