随着假期季的到来,市场上将会有大量的新设备和新用户出现,这个阶段的快速增长和设备普及率对于所有的手游开发商们来说都是一个获取新用户的好机会,不过也还是开发商们通过各种市场营销渠道获得巨大收入的机会,手游用户获取公司Supersonic的副总裁Harish Thimmappa根据自己七年多的移动市场营销经验提出了以下建议。

比如说,新游戏可以在付费媒体宣传方面可以设定这样的目标:60%用于高流量低成本用户获取(可能获得用户LTV也较低);20%用于通过视频广告获取高价值的用户;20%用于参与度相关广告获得高价值用户。


