1月7日,2015移动游戏产业年度高峰会(即MGAS)在厦门召开,会上乐动卓越CEO邢山虎发表了主题为《退潮之后,谁在裸泳》的演讲。从国内外的统计数据出发,邢山虎做出了逻辑性极强的预判,目前中国的手游研发团队人数,是全世界其他地区的2倍,一年内将有5成公司倒闭,而24个月内,其他的5成公司也有随时倒闭的风险,10000家CP,活下去的可能只有4家。
乐动卓越CEO邢山虎
以下是邢山虎演讲数据摘要:
盛世之下,并不精准的几组数据:
2013年,移动游戏112.4亿元;2014年,移动游戏274.9亿元,同比增长:145%。
欧洲手机游戏开发team1000个左右;芬兰是欧洲游戏开发大国,团队200个,从业人员2400人。开发人员规模不足中国随意一个上市游戏公司的一半。
美国手机游戏开发团队1000个左右;韩国手机游戏开发团队2000个左右;日本手机游戏开发团队1000个左右;其他所有国家团队总数1000个左右,总数达6000个左右。
以上不准确数据来自行业内人士预估。
截止2014年10月,中国手机游戏开发团队为:13000个。中国一个国家的游戏开发团队=全世界*2
苹果排行榜告诉我们什么?
中国苹果iPhone排行榜前100位:第50位,月收入在2000~3000万人民币;第100位,月收入在500万人民币。月收入500万=CP得到100万的分账,可以比较舒服地活下去。
前100位,大公司占据了:腾讯产品40个;网易产品5个;完美产品5个;其他具有一定规模的游戏公司(如畅游、卓越、昆仑、Gameloft等有两个名额的公司)累计产品23个。国外游戏3个;剩余34个产品中,非游戏10个;玩蟹等老牌公司15个;小公司的游戏,不足10个。
苹果排行榜100~200位
排行榜150位,月流水200万;CP获得40万,还有一定想象空间;排行榜200位,月流水120万。CP获得20万,勉强可以活下去。


