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热酷刘勇 移动互联网未来是生态系统之争

热酷刘勇 移动互联网未来是生态系统之争

来源:沃游网 更新时间:2015-01-08 13:28:07 小编:卡卡罗特

“大道至简,移动互联网是一个用户为王的时代,无论是移动游戏还是其他模式,‘以人为本’依旧是行业发展的本源。任何一个参与者都要在价值链中努力寻找自己的定位和角色,全行业都会构建起满足用户体验和行业发展的生态系统,从这一点看,我们还有很远的路要走。”在1月7日举行的移动游戏产业年度高峰会(MGAS)上,热酷游戏CEO刘勇面对手游行业未来发展如是说。

2014年移动游戏产业高峰会以“移动游戏:再造游戏产业黄金新十年”为主题,深入探讨移动游戏市场在黄金发展期的机遇和挑战、如何面对大竞合的全球市场、创新驱动大资源战略布局等话题。热酷游戏CEO刘勇、中国手游CEO肖健、蓝港在线CEO王峰、触控科技CEO陈昊芝等国内游戏行业研发、渠道、发行等巨头济济一堂,共谋今年移动游戏产业的发展大计,在思想的交锋碰撞中尽显智慧本色。在会议中,热酷游戏CEO刘勇与业内同行分享了全球海外市场发展现状,共同论道国产手游的全球发行之路。

热酷刘勇:未来的移动互联网将是生态系统之争 热酷游戏CEO刘勇做主题演讲

首先,刘勇总结了去年全球游戏市场的发展,认为海外市场相对更加成熟,积聚着大量高付费的优质用户,但对产品品质要求较高,是国内手游产品检验品质的试金石。2014全球游戏市场规模达到814亿美元,智能终端占27%。其中,中国移动游戏市场规模37亿美元,占全球市场的17%。移动端付费用户比例已经逐渐超越主机端用户,从2012年的36%上升至2014年的46%,2017年全球移动游戏市场将达到354亿美元。

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