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OpenXLive-COO欧阳凯 微软打造大生态圈

OpenXLive-COO欧阳凯 微软打造大生态圈

来源:沃游网 更新时间:2015-01-08 13:28:07 小编:卡卡罗特

在2015年的MGAS大会上,Open X Live COO欧阳凯接受了记者的采访,就Windows Phone平台解答了相关疑问。

Open X Live COO 欧阳凯:微软打造大生态圈

微软收购诺基亚 为了更好的发力移动终端

据统计国内Windows Phone终端大概三千万,Windows Phone在收购诺基亚,会减掉微软品牌,在整个大微软生态上是可以理解,微软大生态体系内不可能出现第三个品牌,这是为什么会弱品牌化的原因。但微软在整个移动端滞后于其他苹果或谷歌,后续为什么会收购诺基亚,是为了更好的发力移动终端,这是微软收购诺基亚之后策略。

至于之后的整个方向,就是移动大屏的战略,在整个微软的体系内,用户是可以直接通过下插件,平板、移动端直接到应用商店下载应用,相当于现在整个入口有点多,包括整体2014年10月份微软的营商店在做,PC端和App Store是进行了合并,现在微软的APP应用总数已经超过56万,这也是微软在2015年比较着力要发力的方向点。

WP市场份额稳步提升 月流水八百万

Windows Phone市场产品跟手游行业差不多,2013年以休闲游戏为主,比如保卫萝卜实现导入15万用户,2014年上半年主力推的产品是《火影来了》,这是Windows Phone首款产品,月流量150万,去年表现活跃,付费率是5%,月付费是9%,是整个Windows Phone市场排名前三的产品,比如月充值超过300元是90%,可以看出整个Windows Phone市场的用户是介于2-3之间。

2014年上半年整个发行的产品较多,以卡牌为主,比较代表性是《新神》,以及COCO类的产品,12月份重点发的《极品无限》,1月份中手游合作的《超级英雄》,也可以看出整个Windows Phone市场从产品上也逐步越来越丰富,产品类型也越来越多。

但是也看到在整个Windows Phone市场还是有很多类型的产品是没有登录,其中包括刀塔类产品,整个Windows Phone市场还是比较缺精品化的游戏,月流水最高的产品,当时创造了800万的月流水。

整个微软体系上,虽然合并完之后是6万,但还是不可避免整个Windows Phone体系内这些APP用户还是偏少,我们也欢迎更多的开发商关注Open X Live 方面的开发整个微软体系内的产品。当整个跨平台时代来临的时候,我们希望CP在前期的技术储备和人力储备上要有相应的提前。

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