由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)与北京汉威信恒展览有限公司联合主办,第一游戏协办的2014中国移动游戏产业年度高峰会(MGAS)今日在福建省厦门市厦门国际会议中心酒店举行。来自全国多家一线游戏厂商领导人到场出席,在大会举办期间掌上飞讯CEO武春雷接受记者提问,以下是采访实录。

提问:我想问一下昨天的高峰论坛一边说黄金十年,但又说冬天来了,你怎么看?
武春雷:我觉得一定有黄金十年,昨天报的数据也是圈内的共识,之所以造成这种现象就是这一两年手游的行业太火,各种资本新加入的团队太多了,正是由于加入的团队多会造成整个行业的竞争非常强烈,同时会把行业的门槛极大的提高,增加这个行业整体产品的质量,反而使这个行业繁荣的时间更长,所以我认为今后的黄金十年肯定是有的,会有很多中小CP会死掉,这个观点我也非常赞同,大浪淘沙,才能留下真正好的产品和公司。
提问:掌上明珠怎么才能做到剩下的十家还是五十家?
武春雷:我们不是追求剩下的十家或者五十家,我们是用心去作给用户带来快乐的游戏,报着这种初心的公司不管竞争多么残酷,我们最终都会胜利。
提问:想问一下从去年开始有很多CP都开始想转发行,想问一下你们在这方面有没有计划?
武春雷:我们自己的历史很长,有十一年的历史,我们把自己定位在纯CP的角色上,尤其是在07年以前,手游行业根本就没有所谓的运营商和发行商,我们为了能够撑起这个业务,自己做了运营和发行,所以有自己的运营和发行团队,但在今天贼这个大环境下,很多CP开始转型发行商,我们知道自己的价值所在,我们能够给玩家创造加了和价值,我们就坚守研发。作为发行,我们看到这个环境会变得越来越好,在这种环境下,我们愿意跟众多金牌发行商联合在一起,然后一块达到产业的共赢,同时我们自己也会把一些不能和发行商达成共识的产品,我们还是会坚持发行。


