在北京的一次事故令他险些瘫痪,但他也因祸得福,以事故为灵感创作了一款名为《直线下降》(Plummet)的iOS游戏。马克·梅亚(Mark Major),这个28岁新西兰男人在回忆七年前那一幕时仍心有余悸,“我的下半身至今行动不便,会持续疼痛”,他告诉记者。但也正是那次事故,让梅亚决定进入移动游戏开发的全新领域。

梅亚将自由作家蒂姆·菲利斯(Tim Ferriss)视为偶像,称自己之所以决心创作移动游戏,是因为受到后者鼓舞——菲利斯曾在一篇文章中写道,人人都有可能创造下一个移动应用帝国。随后通过互联网,梅亚从塞尔维亚和罗马尼亚分别找到一名设计师和一名程序员,帮助他创作游戏,将自己的想法变成了现实。
梅亚告诉记者,《直线下降》研发周期为两个月,而他已经将游戏提交App Store,目前正等待苹果审核。他相信,随着互联网人才市场的流行,年轻人创业的门槛变得比过去任何时候都更低。
有意思的是,断背游戏工作室并非梅亚创办的第一家公司,却是第一家面向普通消费者(而非细分领域企业用户)的公司。这间工作室未来将更名,并推出更多移动应用与游戏。


