在广大网民眼中,几乎每当CCTV把一款游戏单独拿出来说事的时候,肯定都是负面新闻,不管是前几年的网瘾事件,还是时常曝光的玩家熬夜猝死焦点,总会不时的出现某些游戏的身影,这对于正处在高速发展期的游戏产业来说,在国家一号媒体上出现这样的声音,每一次几乎都是毁灭性的。不过今年有一款手机游戏却成功逆袭,一改往日游戏上央视必死的节奏,成为了正面典型的代表。这就是广大手机游戏爱好者不断追求的《我叫MT2》。
《我叫MT2》人气不仅仅是口号,霸榜才是硬道理
在那个手游还是小众游戏的时代《我叫MT》就创造了那个盈利和霸榜神话,截至到《我叫MT2》开放之前,其创造的各项记录还是让众多的游戏厂商望尘莫及。也许有的人会说如今《我叫MT2》的霸榜是因为上一代作品的效应,至少笔者认为这么说是不稳妥的。手机游戏经过这2年的发展,各大厂商的投入日益增大,新出游戏品质不断飙升,一款游戏仅仅想依靠人气或IP来维持运营已经不够,《我叫MT2》如今的霸榜壮举还是一个品质+强IP+人气的综合结果。
不管怎么说《我叫MT2》能够登录央视,已经完成了一个巨大的跨越,这标志着手机游戏正式迈入主流游戏产业,也正式因为央视的报道,也将会把《我叫MT2》推向一个新的高峰!


