最近,有做研发的朋友向小编诉苦,产品做出来了,玩法成熟,质量上乘,但是由于采用了低龄化的动漫IP《果宝特攻3》,导致发行商对产品的吸量和盈利能力产生疑问。那么,低龄化的IP目前状况到底如何?
主打粉丝与家长经济 低龄动漫或将成IP市场蓝海
和熊出没、喜洋洋与灰太狼这种在成人领域也颇有知名度的国产动漫相比,《果宝特攻3》这种只是在低龄儿童(2-14岁)中有一定知名度的国产动漫IP开发出的游戏,却常被发行商以IP知名度低,收费能力不足等理由拒之门外。

一、 选择一个符合IP的核心玩法,不要跟风卡牌、动作等类型,低龄化动漫更适合休闲玩法。
二、 强化产品美术,低龄化用户是视觉型用户,更看重画面;并且休闲类核心玩法,搭配合适的美术画风,相信在女性用户群体中也能获得一定的用户基础。
三、 弱化重度付费,强化轻度付费,不要在一个付费项上挖的太深,而要让付费项铺的更广,并且更符合消费者的消费心理,要抓住消费者的消费痛点(参考 candycrush、pokopang),提供更精准的消费推荐,毕竟低龄化用户的付费能力有限,要做到细水长流,而不是竭泽而渔。
四、 市场推广方面,一般的事件炒作并不适合低龄化用户,所以要做到去贴吧、幼儿社区、QQ群等用户聚集地播种深耕,做口碑营销和用户传播,并且这种推广方式花费更低,更适合中小CP,只是幸苦点。


