今年年初时,网络上各大论坛、贴吧等交流的地方对于电视剧《武媚娘传奇》的吐槽那可是此起彼伏声浪滔天,为啥?武媚娘传奇停播呗。从2014年12月29日武媚娘传奇停播,然后在元旦复播,电视剧里每个人的镜头就突然变得只有脖子以上了,而原因就在于广电总局的出于营造良好电视剧文化环境的考虑所做出的整改规定。
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漫画IP完结 手游如何处理?
最近,《火影忍者》的漫画连载终于完结,在粉丝们无比没落的时候,国内拿到该IP的厂商不知是何感想。一款知名漫画的IP完结了,对于手游来说又会有什么影响呢?
1.热度减少。日本热度高的漫画基本上都连载了几年甚至十几年,积攒了非常多的人气,当一款漫画完结后,读者会被其他新的漫画所分流,导致完结的漫画热度减少。
2.怀旧情结。虽然一款完结的动漫IP热度会减少,读者会被其他新的作品所吸引,但是由于多年培养的读者,会有一定怀旧情结,在推出手游产品或者剧场版的时候,大部分会回归。
3.开新篇以及推出剧场版,持续IP热度。虽然动漫的原有故事完结了,但并不影响其番外篇、大电影、剧场版甚至是真人版的故事继续发挥热度,作者会以这种方式延长IP的生命周期,让更多的读者继续关注。
在国内,情况相对特殊,因为国内的动漫IP发展没有日本那么快速,制度也不完善,除了喜洋洋与熊出没这种低龄化动画IP,青年漫画中最近热度较高的是《十万个冷笑话》,作为国产漫画IP,虽然完结了,但是其动画版的成功,不但有了话剧版还有大电影的上映,而手游产品也即将发布,这说明一个漫画虽然完结了,但是其IP的生命周期并没有完结,会以其他方式继续呈现。
影视剧需要手游大腿!
这边厢,手游当下因为创新不足,不少游戏厂商都在为获得一个好IP头疼,而另一边厢,手游行业的火热,已经开始带动电视剧热度的提升,从而打造出高收视率的电视作品,例如前段时间非常火爆的《古剑奇谭》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等等。
说到底,不论是电视剧IP还是娱乐节目IP,都是为手游服务的,这些IP的市场效应是短期高爆发,不管影视剧或娱乐节目拍的多好,只能在热播的这段时间价值高。而当它们因为种种原因停播或者造成不好的影响时,手游产品会受到重创,陷入到深坑中,想要出来就只能是换皮、雪藏或者等待节目的二次大推。
所以,如今的厂商和发行商都学聪明了,喜欢抱团发展,例如野火、飞流等,都采用研发+发行+渠道的方式,打包制作发行游戏产品,大家各司其职,发挥最大的作用。甚至有些发行公司,将游戏植入到影视剧中,实行IP的反向定制,从被动变为主动。
当端游厂商将端游IP手游化之后,强势进入手游行业,成功的端游产品都有好的故事背景,加上端游厂商财大气粗,更加容易将好IP反哺成影视剧,例如《龙之谷》、《古剑奇谭》等等,而最近光线传媒曝光的2015年电影中赫然出现了《我叫MT》、《秦时明月》等大电影,虽然她们都是由动漫IP而来,但不得不说是因为手游的火爆而形成了大电影。


