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手游是否应该登陆Switch?

手游是否应该登陆Switch?

来源:沃游网 更新时间:2017-03-15 10:06:04 小编:卡卡罗特

3月3日,任天堂最新主机Nintendo Switch正式全球发售。而由台湾雷亚游戏开发,大陆龙渊网络代理的音乐游戏《兰空(VOEZ)》同步推出了其NS版本,这也是NS目前确定登陆的游戏中,唯一一款由中国公司制作的游戏。

虽然国产游戏登陆传统平台的情况并不多见,但也没有少到出现一例就要惊呼的地步。如网易自研的《蜡烛人》、心动游戏的《ICEY》、Kano-Bi的《Rabi-Ribi》等都在各传统平台收获了好评。然而,与上述几款作品不同,《兰空》登陆的是以“准入严格”著称的任天堂第一方平台;同时,它还是一款手游。

手游是否应该登陆Switch?

手游就是手游,它的快速发展得益于智能机普及率的上升以及人均可支配收入的提高。与传统游戏相比,大部分移动游戏的游戏性与用户粘性低,但游戏性不高意味着人人能玩,足够大的人口基数则可以弥补用户粘性差这一弱点。甚至可以说,相较于传统游戏,手游这种生命力短,迭代快的模式才真正适合如今的社会节奏。

只有那些适合传统平台的手游,移植到传统平台才有可能成功。若不考虑自身类型,一味想要往传统游戏的“高大上”去靠拢,反而会丢失掉手游的诸多优点,得不偿失。

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