免费游戏模式降低了玩家们进入游戏的门槛,但却提高了开发商们的门槛。最近,前King公司高管Tommy Palm表示,随着手游市场的进一步增长,中小团队虽然面临更多的挑战,也可以得到更大的机会。
在最近接受采访时,Palm说,“如果你把现在的手游市场和三四年前相比,就会发现当时的市场门槛更低,你可以做一款付费游戏,而且有可能获得收入榜冠军位置,但是现在想这么做已经很难了,我们看到越来越多的新手游都是免费模式,手游市场的竞争也变得日益激烈。想要在目前的手游市场进入收入榜高位,你需要很多的分析和市场营销知识、了解如何在游戏中设置付费点、把游戏当作服务来运营等等,所以,在2015年,手游开发商们所面临的挑战比2011年大很多,当然这也是正常的。”
论端游厂商转型手游的四大利与弊


