携手打造精品,共享荣耀辉煌!

 沃游网

当前位置:

首页

  >  

资讯中心

  >  

美国热门IP改编游戏为何没火

美国热门IP改编游戏为何没火

来源:沃游网 更新时间:2017-03-30 14:51:00 小编:卡卡罗特

2016 年的中国游戏市场,理所应当的两个代名词,一个是VR,另一个是“影游联动”。

中国的影游联动产业,年初有《花千骨》与《青丘狐传说》,一直持续到年中的《微微一笑很倾城》与《倩女幽魂》的成功联动,虽然比照 2015 年增速放缓,但仍有亮点案例出现。除了中国本土 IP ,《海贼王》和《火影忍者》手游新作层出不穷,CJ前后,另一个知名日本 IP EVA 也加入进来,IP 价值越推越高,二次元市场升温与作品本身价值也将这些作品从日本的“国民动漫”扩展为了中国的“国民动漫”。

另一边是在中国同样拥有广泛市场的美国 IP ——你更耳熟能详的也许是一些知名作品和它背后庞大世界观:《蝙蝠侠》、《蜘蛛侠》、《复仇者联盟》、《星球大战》或是《银河护卫队》。这些电影在中国拥有大量爱好者,也曾有系列作品进入中国市场,却没能借上中国 IP 改编游戏市场的东风。

在整个影游联动概念里,美国热门 IP 改编游戏始终没有攀升到与IP本身平齐的热度。

美国IP改编游戏在中国为什么没火起来?

《迪士尼消消看》的恐怖之处在于,上线至今3年始终稳定在畅销榜前5名

同为欧美 IP 的迪士尼,在中国市场之外的另一个著名“孤立市场”日本成绩斐然:握有迪士尼亚洲地区改编权的 LINE 在日本上线的消消乐类游戏《LINE:迪士尼消消看》始终在 AppStore 日区高居畅销榜前列,继《迪士尼消消看》之后,作为《复仇者联盟》联动项目的续作《漫威消消看》同样付费情况优秀,成为 2016 年日本市场最赚钱的手游品牌之一。

这种联动模式的效果非常明显,一方面根据本土用户习惯打造产品(日本是消除类游戏大国);另一方面产品本身属性,长线运营很明显。即使热度已经过去,《迪士尼消消看》仍能以年为单位持续畅销,除去少数几天,95%以上的时间里都处在畅销榜前 5 。

这种玩法对中国厂商并不陌生,绝大多数日本 IP ,被以类似的方式引进中国,卡牌是主流,偶尔会有 ARPG ,虽然玩法仍显单调,但市场反响足够说明问题。唯一的区别在于人们的固有印象中,现有经过验证的玩法——卡牌与 ARPG ,似乎与美国 IP 气质不搭。因此从开始寻求变化,到找到适合欧美 IP 与中国用户习惯的玩法,恐怕还有一段路要走。

相关游戏

热门攻略