游戏手柄,从来没有像现在这样风光过。
1月29日,新游无线游戏手柄在未来商店正式开启限量首发预售,截至2号记者发稿,销量已经接近1.5万台。
与此相对应的是,小米在1月20日正式发布了测试长达半年之久的小米蓝牙手柄,而UC九游则是在1月14日正式开放2000台小旗手柄的预约。
三家企业,“硬件巨头”小米、游戏重要渠道之一的UC、创业公司新游互联,集中在2015年的开年打响了有关手柄的战争。
围绕在这场战争背后的是游戏手柄对于目前整个游戏产业似乎有着越来越不可或缺的作用。
从幕后到台前 手柄到底有何可图?
游戏手柄的发展史长达40年,从雅达利到任天堂,再到微软、PS,一代又一代的家庭主机的进化史其实也是游戏手柄的进化史,从早期粗糙的摇杆式到现代的带震动,可以说手柄越来越精美。
但是,即使是微软号称Xbox的手柄研发成本高达1亿美元的时候,游戏手柄也依然没有得到这么大的关注。
那么为什么游戏手柄突然在2015年的开头有了如此之大的关注度?我们下面可以分三个原因来讲述。
1、手柄从配角到主角。
以前的手柄,无论如何,手柄依然是一台游戏手柄,它是隶属于家庭主机这个身体的一部分,当你把手柄单独拿出来的时候,你会发现,它立刻就是一个一无是处,或许只能拿来砸核桃(微博)的东西。


