现在,全球用于玩游戏的智能手机和平板电脑的数量已经超过了10亿台。这也是这些用于玩游戏的移动设备首次达到这个数量级。而谷歌的移动操作系统仍然是从游戏设备的数量增长之中获益最多的。
根据App Annie与国际数据咨询公司(IDC)等信息咨询公司发布的报告,在以智能设备为主导的移动游戏市场上,安卓操作系统所占的份额接近75个百分点。从2013年第四季度至2014年第四季度期间,谷歌移动平台的增长率达到了5.2个百分点。不过,这一增长的代价则是iOS平台与其他移动平台市场份额的减少。苹果的智能手机与平板电脑的份额同比减少了2.3个百分点,而其他移动操作系统的份额则减少了2.8个百分点。在2014年,全球移动游戏的收入达到了250亿美元,iOS平台与安卓平台在其中占去了很大的一块,这两个平台各自通过游戏销售与应用内消费所贡献的收入占到了30个百分点。
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