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打出免费口号的各主流游戏引擎怎么收费

打出免费口号的各主流游戏引擎怎么收费

来源:沃游网 更新时间:2015-03-08 18:21:02 小编:卡卡罗特

传统的商业引擎也开始免费,这对开发者必然是有好处的。

在最近GDC前后,各大游戏引擎技术提供商纷纷宣布自家旗下最新的游戏引擎推出免费使用的方案,包括Epic Games的Unreal Engine 4(虚幻4)、Unity 5和Valve的Source 2。

  

打出免费口号的各主流游戏引擎是怎么收费的?jpg

各家的收费方案汇总一下就是这样:

Unreal Engine 4:开发者从此以后可以免费下载更新引擎用于游戏开发,但当用虚幻4引擎开发的游戏在每季度获得首个3000美元的收入后,开发者需要支付 5% 的版权费用,相对之前的每月19美元月费来的厚道多了。此外,Epic还有一个开发者资助计划,为开发者们精选的优秀项目提供 5000 美金到 50000 美金之间的资助金。

Unity 5:Unity紧随Epic Games之后,宣布其最新引擎Unity 5将推出一个个人版,这个个人版将允许所有游戏销售收入低于10万美元以及启动资金低于10万美元的个人和团队免费下载。其专业收费是一次性1500美元或每月75美元,含有 12 个月的 Unity Cloud Build 和 Unity Analytics 授权,据称个人版和的专业版在基础功能上并无差别。10万美元比起一个季度3000美元的标准可厚道多了,于是Unity的老总John Riccitiello也就此炮轰Epic Games的授权费政策,率先挑起了嘴仗。

Source 2:Valve只是在GDC上宣布Source引擎的第二代将会免费推出,但由于这款引擎尚未面世,甚至连一个上市日期都还没有,所以关于这一免费的具体细节还不清楚。但从这一次免费的承诺中,我们可以看到Valve态度的转变,以往想要获得Source引擎的使用许可,需要经历繁琐的谈判、保密协定以及付出大量金钱的过程,感谢Unity的出现。

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