2015年虚拟现实(VR)硬件行业依旧风起云涌,Oculus VR被Facebook以20亿美元收购,Valve、HTC、Sony和微软的组团加入,都让人看到了这个行业正在蓬勃发展。然而,俗话说得好,盛极必衰也。在很多乐观主义者都为VR光明的未来激动万分时,你也会同时听到大量唱衰的言论,这些人认为VR设备会成为了又一个3D电视,研发时无限吹嘘,发售后销声匿迹。

“在使用VR设备时,你永远在那个‘魔法点’上,你的眼睛是被固定在屏幕上的,屏幕前只有你一个人,所以你可以操控画面的每一帧。因为这不是一堆人对着同一个显示屏幕,所以效果可以做到很完美。如果达不到完美水平,那么可能是因为三点:硬件延迟、屏幕的分辨率和硬件的质量,而这三点,都是人类工程师花时间后可以解决的问题。我想我们可能需要一段时间来,也许在10年后,这些经过优化的、质量极高的硬件可以让体验者完全分不清现实和虚幻。”


