对于移动游戏厂商来说,几乎所有产品都逃不开在推广期投入一波(甚至是一大批)积分墙广告来冲量,原因非常简单:见效快。积分墙广告的特点是直接激励用户进行应用下载,优势是成本低,缺点是带来的用户质量差。
总结来看,移动广告的投放将在2015年迎来质变,在积分墙这种简单粗暴的方式受到越来越多的限制后,更高质量的移动广告形式会竭力填补市场的空白。另一方面,市场投放规则变复杂后,移动广告平台更多的作用回归到展示体验,这对于游戏产品的品质要求更高了。
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总结来看,移动广告的投放将在2015年迎来质变,在积分墙这种简单粗暴的方式受到越来越多的限制后,更高质量的移动广告形式会竭力填补市场的空白。另一方面,市场投放规则变复杂后,移动广告平台更多的作用回归到展示体验,这对于游戏产品的品质要求更高了。
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