根据市场研究公司Niko Partners及其合作伙伴Quantic Foundry的最新调查,中国有相当多的核心游戏玩家,其中以每周平均花42小时玩游戏的PC玩家为最。Niko Partners总经理Lisa Cosmas Hanson在接受外媒采访时表示,这次调查涉及到了中国玩家的主要特征和真实身份。
下图的蓝色格子里体现了中国玩家对自己及游戏的定位,其中有76%的玩家认为“竞技”最为重要,77.2%的玩家则更看重“完成度”,也即通过游戏中的所有关卡。相比之下,只有38.5%的玩家认为“剧情”比较重要,36.8%的玩家认为“设计感”较重要。

调查中还有一组玩家被定义为超级玩家,他们是所有被调查者中收入最高的,同时也是数字渠道的早期采纳者和消费者。这样的玩家每周在各游戏平台上花费的时间超过了40个小时。
Cosmas Hanson说到,“竞技性是他们玩游戏的主要动机之一,因此电子竞技在中国市场如火如荼。这也说明电子竞技不会昙花一现,其规模将会继续增长。”
核心玩家在所有玩家群中的占比最大,他们是真正的游戏爱好者,每周游戏时间平均18个小时,同时他们也喜欢与其他玩家讨论游戏相关内容,并进行互动。
Niko Partners还在报告中研究了游戏、电影、直播、网购等细分市场的各种行为模式,几乎所有中国玩家都会花大量时间玩手机游戏,包括核心PC玩家在内。对于中国玩家来说,最受欢迎的游戏分别是PC平台的《英雄联盟》和手机平台的《王者荣耀》。细分受众中的大部分会在电影上映当天或当周到电影院看电影,相比在家里来说,大部分人更喜欢在电影院看电影。大部分玩家都会看视频或直播,核心玩家更可能花钱看游戏直播,而休闲玩家则会把钱花在电影、喜剧以及脱口秀节目上。另外,基本上所有玩家都会使用微信或QQ进行消息互动。
Cosmas Hanson表示,“我们研究了中国玩家喜欢的游戏、倾向性以及营销人员和开发商可以作为定位目标的一切东西。我们也知道他们日常生活都在做什么,对于他们来说,游戏是生活的一部分,各大游戏平台都有他们的身影。”


