90后手游创业团“点游互动”CEO:创业很难 但放弃更难
又一次站在了悬崖边上。就在几个月前,每天四五千的痛快赚钱的时候,我当时想过该不会每次有点收获之后又要遭遇些艰难的处境吧?老天会不会无聊的时候看谁沾沾自喜了就给他点苦头尝尝,看谁闷闷不乐了就给他点好事乐一乐。曾经我以为生死攸关的时刻应该不会再那么轻易发生了吧,事实却告诉我我天真了,选择创业,就像是在悬崖边上跳舞。
2012年我创办了一乐电子票,学弟学妹之间有人谣传我赚了数百万。我只能无奈叹息,如果说经手过数百万还可靠些,但流水和净利润是很不一样的。不过收获也还有,没吃上猪蹄但追着猪跑过,见过资金的流动能让你更好的防范“钱不知不觉就花没了”的状况,曾经我们的一位客户(24券)倒闭的时候,我一直站在它的角度思考,CEO是怎么被温水煮青蛙,不知不觉现金流就断裂了的,想清楚之后能让人倒吸一口冷汗。
后来我制作了实景游戏《盗墓围城》,也就是开头说每天四五千赚钱的事情,由于抓住了市场痛点,这个项目在盗墓迷中产生了火花,初中生、高中生、带孩子的奶爸,各式各样的盗墓迷在微博营销的刺激之下转化成了我们的顾客,平均每周净利润过万元。再后来我们又投资40多万制作了另一个实景游戏《仙剑密室》,结果在开业的前一天工地附近发生了火灾,导致整个大楼的地下一层总体整顿,现在还在封锁中。就是这件事让我的实景游戏团队辛辛苦苦大半年,一夜回到解放前。不可抗力真的是不可抗。如果我能选个别的地方,如果没有着这把火...事实是没有那么多如果,栽了就栽了,必须重头再来。


