进入2014年移动游戏发展的速度仍然保持着旺盛的活力,并且先后有多家手游企业准备上市融资。在火速发展的同时,细心的玩家发现,手游也逐步从轻度游戏向重度游戏转变。移动安装端也从以前的几十MB,上升到100MB以上。究竟是什么原因使得移动游戏逐步向重度游戏发展,并且提高了玩家的粘性呢?速途研究院分析师团队,根据5月移动游戏的发展数据波动,带您了解移动游戏市场的变革。

通过对智能设备用户调查发现,全部手机用户中仅有29%为游戏用户;另外游戏用户中轻度玩家占比达到66.08%,非轻度玩家占比为33.92%。移动游戏在2013年还属于碎片游戏,但经过1年多的发展,其已经从轻度玩家逐步过渡到重度玩家,在未来其趋势将更加明显。根据移动游戏安装的大小也可以看出,其安装包已经从早期的几MB发展到现在百兆产品,反映出游戏用户对于游戏画质与操作性要求越来越高,并且投入的时间不再是碎片化。


