业界观点
光大证券分析师顾建国
领先的页游企业拥有较好的资金优势,能够在手游研发、发行、推广等环节进行大规模投资,同时核心团队的技术优势以及页游研发积攒的IP资源、美术素材以及策划经验都将成为页游企业进入手游的优势。
北京高华证券分析师廖绪发
预计手游进入2014年整体市场爆发式增长态势不变,但围绕产业链的竞争不断加剧。总体而言,产业链上研发商、发行商、平台都将受益于市场的爆发,分成模式当前基本达到动态平衡,平台占据40%-50%,发行商占据15-25%,剩余的由研发商分享。我们认为未来产业链分工将更为明确,各个部分的专业度、精细度不断提高。
艾瑞咨询游戏事业部分析师陈晨
国内移动游戏市场快速增长主要由智能移动终端游戏带动,份额近70%。这是目前智能移动终端普及的写照,也是移动互联网商业化的先声,依靠大量的人口资源、智能移动终端的渗透,移动游戏实现飞跃式发展。
云游控股日前发布盈利警告,预期上半年最多将净亏损2500万元人民币,此消息距离云游风光上市仅仅过去9个月。真正挥别黄金时代的还在于客户端游戏。易观智库最新发布的数据显示,2014年第二季度,国内客户端网游首次出现负增长,较上一季度环比下滑5 .6%。
与增长放缓的页游、端游相比,手游的发展情况却大不相同。根据艾瑞咨询发布报告显示,在短短4年时间,中国手机游戏市场规模竟增了7倍。尽管这样,聚集资本优势的手游市场,也因抄袭和题材模仿,出现严重的发展障碍。
“现在的手游公司注重追求利益,忽略了游戏本身的品质和创意,众多资本都争相进入了手游产业,造成目前手游的红海时代。”国内安卓手机应用分发平台“应用汇”副总卢衍锴告诉南都记者。在手游持续高烧之下,少数成功的手游成为了经典蓝本,引来无数后来者的效仿,因缺乏超越与创新,导致手游同质化严重,2014年中小团队的生存将受到极大挑战。
“手游的未来应该是轻休闲的游戏”
“今年是手游的全民时代,一些大公司正在加快手游产业的上中下游产业链布局,争取占领各自的细分市场;一些端游公司,也通过向海外发行,做国外手机游戏的代理等方式,加速拓展市场。”卢衍锴这样告诉南都记者。
和那些有着资金和人力优势的大佬们相比,中小团队更需要依赖自己的创意和产品的品质在中国的手游市场占领一席之地。手游分析师薛永峰称,“中小团队最重要的是研发和创新,除此之外,还需要和渠道发行商有良好的合作。”他认为,现在手游市场上,并不需要特定类型的游戏,而要做到各种游戏的百花齐放。不同公司根据自身的历史优势,找到适合自己的游戏才是发展之道。
对于没有足够资金支持的小团队,除了更加准确的用户定位和渠道,卢衍锴还认为,小团队应该把研发精力集中在一个游戏上。“把这个游戏做成真正的精品游戏,小团队不需要把游戏做成联网的游戏,其实,如果可以把休闲游戏做得很完美,也可以给公司带来利润。”卢衍锴称,小团队更应该看重A ndroid平台,虽然该平台低端机挺多,但是,玩家的持久性很高。
对于手游市场上的众多游戏厂家,只有真正取悦玩家的精品游戏才能在手游的红海时代生存,手游的未来应该是轻休闲的游戏。卢衍锴指出,现在的手游正在进入一个误区,游戏越做越重,画面越来越华丽,比拼手机的性能,一味让玩家消费,这些都显示出手游在向端游靠拢的趋势。但是,他认为,手游的未来不只在此,还应该主打游戏的社交体验,靠创意打动玩家。


