由触控代理的国服版的《万千回忆》8月20日才开启不删档内测,而日服到目前为止已经运营了9个月。8月22日,《万千回忆》的开发商Akatsuki公布了其2014年度的财报,财报数据显示Akatsuki在14财年的净利润为323万美元(3.23亿日元),而13财年Akatsuki的净利润还只是31万美元(3100万日元)。1年内净利润扩大到原来的10倍,这就是人气手游的力量。
万千回忆在日本appstore上的表现
实际上,日本市场对于海外产品虽然有着近乎偏执的抗拒,但对于本土产品仍然是非常亲切的。近几年凭借单款手游作品的火爆而翻身、崛起的游戏厂商并不在少数,除了本文提到的Akatsuki之外,其他几个非常出名的例子就包括:日本手游市场一哥GungHo,其原本是运营RO日服,后凭借《智龙迷城》一跃成为日本一线手游公司,业绩甚至超过大多数传统主机游戏厂商;mixi和Klab则分别被《怪物弹珠》和《lovelive》摆脱赤字、倒闭的困境。目前这些作品均已被引进或确定引进中国市场,那么,下一个爆款会在哪里呢?


