2014年9月10日,移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMediaResearch(艾媒咨询)发布了《2014上半年中国手机游戏市场研究报告》。数据显示,2014上半年,中国手游市场规模达到117.8亿元,环比增长63.4%;手机游戏用户已达4.48亿,环比增长16.4%。iiMediaResearch分析认为,随着用户规模的稳步扩大,手游产业生态的完善与行业行为的规范,手游产业将继续保持快速增长。

iiMediaResearch数据显示,在进行游戏交流的首选社交平台方面,29.6%的用户首选微信,19.2%的用户首选QQ,接近半数的用户会首选腾讯系的平台;23.7%的用户首选游戏内自带的交流平台;专业手游网站(论坛)有11.2%的用户首选。
iiMediaResearch分析认为,腾讯系社交平台,用户覆盖率高、用户粘性强,其平台也具备较强的社交娱乐基因,使其成为大多数手游用户分享交流的首选平台。手游自带平台因其专属性、专业性,也具备一定的用户使用度,其劣势为不能实现不同游戏平台的相互对接。


