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MGEA 2014年全球移动游戏产业白皮书发布

MGEA 2014年全球移动游戏产业白皮书发布

来源:沃游网 更新时间:2014-09-13 10:29:10 小编:卡卡罗特
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近日,MGEA发布了《2014全球移动游戏产业白皮书》,分析预测了2014年全球移动游戏市场概况,手游玩家群体组成等细节,以下为详情:

高速增长的全球移动游戏市场

MGEA 2014年全球移动游戏产业白皮书发布

重度游戏玩家使用社交类APP最多,其次是图书阅读、金融理财。

轻度游戏玩家更多的使用健康医疗、电商导购类的应用。

手游玩家的共同特性是都偏好休闲娱乐、教育学习和图书阅读类应用。

2014上半年资本并购投资持续活跃

King纽交所上市:2014年3月26日,King Digital Entertainment以每股22.50美元的发行价格在纽交所上市。IOPS融资规模达到5亿美元。

腾讯投资CJGame:2014年3月26日,腾讯以5亿美元收购CJGame 28%的股份,成为CJGame第三大股东。

光线传媒2.3亿元收购仙海科技。

奥飞动漫3.25亿元收购方寸科技、3.67亿元收购爱乐游

游族信息借壳梅花伞。

拓维信息8.1亿收购火溶信息

爱使股份收购游久时代

着迷网获1.3亿人民币投资

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