当下中国手游市场相当火热!手游产品出现井喷式的增长,所以造成产品内容创新不多,同质化相当严重!对于玩家来说,面对那么多大同小异的的手游应用,如果没有足够的吸引力的话,肯定会无情地卸载。导致这款应用用户越来越少,直至被市场淘汰!实际这并非是因为手机游戏更新换代太快,而是太多企业开始盲目的追求所谓的碎片化时间。
研发追逐碎片化所走进的误区
“我们要研发一款休闲精品,我们要充分考虑如何利用用户的碎片化时间!”相信不少开发团队都在研发手游之初,有过这样的定调讨论。然而碎片化对手游玩家来说,真的很重要吗?尤其是当所有的产品都是碎片化的时候,研发者是否考虑过用户更多的是希望一款稳定下来的游戏呢?



