现在的游戏,一个类型火了立马冒出多款类似的游戏。造成大多数游戏大同小异,同质化严重!也使得玩家对游戏的可玩性相当失望!而宫本茂也和大家有着同样的想法,比如在今年的E3大展上他就曾经发表过如下感想。

“今年展出的主流作品几乎都是十分血腥的射击游戏,以充满暴力的世界观,或者我换个说法,以充满现实主义色彩的冷酷世界为背景。其原因就在于有太多的开发商都在同一个领域里竞争,导致不少参展作品看起来都差不多。”
他说得没错。近来有不少游戏都给人一种似曾相识的感觉,只在一些小细节和设定上略有不同,比如游戏的背包系统之类的。在EDGE杂志对他的采访中,宫本茂就明确表示过自己感觉如今的游戏缺乏原创性,越来越像既有作品的衍生品。


