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无脑挂机手游开始复兴 从不看好到A级留存

无脑挂机手游开始复兴 从不看好到A级留存

来源:沃游网 更新时间:2014-09-13 16:26:26 小编:卡卡罗特
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挂机游戏悄然兴起!好像一下子就出了多款主打挂机的游戏!像《天天挂机》,《全民挂机》,《魔兽挂机》等!他们是如此的类似!

今天之所以要搬出来谈挂机手游,原因是从渠道方面核实下来,这挂机产品的真实留存率比业界人士想象的高的多,初期可以达到次日留存60%!无脑玩法却有高留存十分令人意外。

在2012年、2013年年初,网页游戏公司一直希望将PC平台富含挂机玩法的页游产品移植到手游上,然而结果是全军覆没。在行业认为挂机玩法产品在手游领域走不通的时候,时隔一年多的时间纯挂机产品却以行业意外的高留存率“闪亮登场”,十分滑稽。尤其是当前国内手游产品核心玩法开始出现半手动操作、乃至更加重度的动作化、ARPG趋势的时候,难道纯挂机游戏在手游市场还有戏?今年冒出来的挂机手游到底玩的是什么?

从渠道不看好到A级留存率

据最早接入挂机手游《天天挂机》的快用苹果助手方面反馈,快用最初对此类挂机产品严重不看好,然而《天天挂机》上线之后,呈现出奇高吸量能力,“同榜单位吸量能力是其他手游产品的4-5倍”,留存率方面更是奇葩,测试期高达60%,目前在快用的留存率稳定在次日40%-50%左右,日收入在快用已过万。

高留存产品的出现,自然吸引了同行的关注,在itools、快用最早测试的《天天挂机》快速被发行商天机游戏相中并独代,而获知该游戏高数据表现后,据称有X互动只花了20天时间快速开发了《全民挂机》,这说明了此类游戏的开发难度相当低。《天天挂机》虽然是最早在渠道公开推出的挂机手游、但据小道消息其并不是最早研发的挂机产品,据称《魔兽挂机》才是第一款,只不过最早开发的《魔兽挂机》却是最晚推出的。而因为《全民挂机》几乎复刻了《天天挂机》,导致发行商十分不爽,这当然是后话。

无脑挂机手游开始复兴 从不看好到A级留存

挂机游戏是否就是行业的一个新趋势呢?至少眼下的挂机游戏的制作质量并不高是现实,在游戏系统、美术表现上还有较大的提升空间,但就玩法而言,简单的复制山寨并不可取,根据渠道的反馈,较晚推出的挂机手游的留存率已比前面的产品低了近10%,一个相同玩法的产品简单换美术,只会一代不如一代。

业界表示纯挂机手游就是一个昙花一现的现象,眼下这类产品吸量、留存高或许是因为游戏名字、或者玩法奇葩,是不是这样呢?页游市场的发展规律告诉我们,也许没有大家想的那么简单,挂机挂到什么程度才对手游是合理的,挂机游戏到底是个机会还是陷阱,这里有很多地方有待国内开发商进一步尝试。

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