《炉石传说》是第一款发起手游电竞模式的游戏,尽管这款游戏并非传统意义上的电竞,但简单的一对一卡牌对战,却给移动端玩家带来了全新的竞技乐趣,如今这款游戏全球注册玩家超2000万,已经成为移动电竞模式的经典案例……不过即使是这样成功的手游电竞,在很多传统电竞玩家的眼中依然显得幼稚。

电子竞技正向移动领域倾斜
电竞,顾名思义就是电子游戏竞技,可以理解为一种人与人之间的电子游戏竞技运动,发展历史可以追溯至1998年诞生的《星际争霸》,随后“战火”蔓延至《魔兽争霸》、《Dota》、《反恐精英》等等经典对抗游戏之中。而围绕诸如WCG等知名电竞大赛的举办,电竞形成了独树一帜的产业模式。
这种产业模式在2014年面临发展瓶颈,而就在这一时期,电竞开始突入手游圈寻求转型。首先是暴雪的《炉石传说》一炮而红无意中促成了电竞发展的新方向,随后6月腾讯打造了所谓第一场中国手游电竞大赛TGA,游戏主角是《天天酷跑》;紧接着,中手游宣布两款手游加入WECG电竞大赛;而目前最火的话题就是《刀塔传奇》加入WCA电竞大赛,奖金池累计奖金突破700万……不过对于种种电竞手游的爆发,更多的传统电竞爱好者却并不买账。
卡牌手游并非纯粹的电子竞技
尽管《炉石传说》火了,甚至有曾经大神级的Dota选手表示有意向参与“炉石”比赛,但这是否意味着手游电竞应该是“炉石模式”?我们不妨先看看,传统电竞Dota是什么样子。
Dota是公认的全球电竞游戏,有着较为平衡的规则以及较强的经验性、技巧性。微操是Dota中最具竞技精神的技巧之一,职业玩家APM(每分钟操作的次数)最低应该在在150以上,当然这种APM不是用鼠标狂点击地面,而是有效操作。一般情况下,DOTA玩家想突破新手到中级微操水平最少也要1年,而期间英雄属性、攻击力、防御力、生命力、成长、施法、攻击距离、移动速度等等属性影响都需要玩家通过实践结合到实际的操作及对战之中,同时还需要考虑团队配合的元素。
以Dota为例,电竞游戏至少首先需要建立在公平规则的基础之上,其次应该具备竞技的技巧性,之后对战略、经验有很大程度的考验,最后应该在团队配合上有着重体现。
反观《炉石传说》,这只是一款益智的卡牌游戏,在牌库卡组相同的基础之上,其技巧性明显过于单一,玩家只需要一对一的按费出牌;此外,伴随着随机抽卡的对战机制,其随机性及公平性大大的被削弱,神抽就可能逆袭这显然让人大跌眼镜;尽管在经验性方面炉石对战有一定规律可循,但距离真正的竞技还差了一大截。
如果《炉石传说》不算电竞,那么《刀塔传奇》、《天天斗地主》、《天天酷跑》一类手游与电竞相差更远,首先规则公平性就是一大挑战,而真正的技巧性、策略经验更是无从谈起。回顾腾讯TGA大赛现场两位选手闷头搓屏幕的情景,再看看大屏幕上两个奔跑的小人,想必任何传统电竞爱好者都会倍感无语……


