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韩国移动市场指南:苹果与谷歌商店生存状况

韩国移动市场指南:苹果与谷歌商店生存状况

来源:沃游网 更新时间:2014-10-01 10:47:22 小编:卡卡罗特
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在韩国,有像T Store这样拥有全韩国数量最多APP的在线商店,也有像SKT、LG U+以及KT Olleh这样为上架游戏定下各种门槛限制的媒介公司。不过,随着苹果应用商店与谷歌Play商店的出现,韩国应用市场的局面发生了改变,开发商们有了一个可以绕开这些“门卫”的开放的新市场。

在所有提及的这些平台和商店中,苹果应用商店与谷歌Play商店是最为西方开发商们所熟知的。而这对西方开发商而言已经是一个非常不错的有利条件,因为在这两间应用商店中的作品提交程序和指引与他们在西方国家中所采用的规则大体一致。尽管对这两间应用商店非常熟悉,但是韩国的移动游戏市场环境仍然与西方世界不同,因而充分了解每一间商店在韩国市场中的运营方式也就显得非常重要。

苹果与三星的对抗

任何一个对移动设备稍稍有所了解的人,对于三星的设备在韩国所拥有的统治地位都不会感到惊讶。在韩国所有卖出的移动电话中,92%都是三星品牌的手机,而三星在韩国的市场份额也达到了63%。排名第二的是LG,所占份额为22%,而第三名的Pantech Co.只有7%的市场份额。

韩国移动市场指南:苹果与谷歌商店生存状况
《魔法骑士》(Buff Knight,暂译),一款得到谷歌支持的独立游戏

其中一个典型的例子就是谷歌独立制作,这个部门早在2004年年初时就开始通过自己的服务,帮助小型开发商与独立工作室发行与发布游戏。根据韩国Herald网站的报道,此举对与那些大型发行商而言是一个沉重的打击,这表明谷歌愿意并且投入资源来帮助小型工作室获得与大公司同等水平的成功。藉此,谷歌向韩国市场发出了一个清晰的信息:独立游戏同样非常重要,并且获得成功的关键并非永远只属于那些大型发行商和平台持有者们。

在每一间商店中发行游戏:我们已经了解到的情况

苹果与谷歌在韩国打开了一个更为开放的游戏市场,为所有想要制作游戏的人提供了一个平等的平台。由于它们与西方国家的应用商店执行相同的提交与发行程序,因而为那些想要打入韩国市场的开发者们提供了一些便利,让他们可以使用一个已经较为熟悉的发布系统。但是当Kakao进入到这个市场之中后,就彻底改变了整个产业的面貌,将应用商店所获得的成功转移到了移动通讯平台上。

对于西方的开发商而言,苹果应用商店与谷歌Play商店仍然为那些不熟悉韩国游戏发行平台与发行程序的人提供了便利。尽管在这两个平台上发行的游戏几乎没有取得过在Kakao平台发行的游戏所获得的那种规模的成功,但是它们仍然可以凭借自身的本事获得稳健的收入,并且让小型发行商拥有一个在韩国游戏发行产业中与大型发行商对抗的机会。

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